NotClock v.01
Tiempo libre + Papervision3D + Cubos voladores + saber qué hora es =
No, el código no está optimizado, ni comentado, ni ordenado. Pero me ha parecido un ejercicio sencillo e interesante, y para pasar el rato…
Fuente: notclock [zip]
ante todo mucha clase
Tiempo libre + Papervision3D + Cubos voladores + saber qué hora es =
No, el código no está optimizado, ni comentado, ni ordenado. Pero me ha parecido un ejercicio sencillo e interesante, y para pasar el rato…
Fuente: notclock [zip]
Febrero 9th, 2010 at 13:29
Muy interesante. Ya te dije que me tocó un eBook sobre Papervision3d, y que lo llevo bastante avanzado?
El movimiento de cámara (o del objeto), lo haces sobre tres posiciones fijas? Y las caras del cubo, es el mismo material mc, verdad?
Febrero 9th, 2010 at 15:35
Si te digo la verdad, no me acuerdo… hay tres materiales, uno para segundos, otro para minutos y otro para horas. Ya dije que no estaba optimizado
La cámara está fija en el cubo central (lookAt) y así no se pierden los otros 2.